ブックマーク

GTC 2019 – NVIDIAのTuring GPUを解剖する 
https://www.excite.co.jp/news/article/Cobs_1894430/

モダンCPU命令のクロックサイクル数
https://qiita.com/aosho235/items/60bd41a5b41bcc3b6ea9

C/C++ ビルドのリファレンス
https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/reference/c-cpp-building-reference?view=vs-2019
# Windows で C/C++ 開発をする場合は必読

CGのための確率・統計入門
https://qiita.com/mebiusbox2/items/1b69ccf5d76b173350e5

計算機数学I (2018) サポートページ
https://www.math.tsukuba.ac.jp/~terui/compmath1-2018
# 非常に勉強になりました

UE4のためのより良いゲーム設計を理解しよう!
https://www.slideshare.net/masahikonakamura50/ue4-137809570

Capturing Deep Learning Data for Neural Network Training
https://news.developer.nvidia.com/capturing-deep-learning-data-for-neural-network-training/

[最新論文]MirrorGANをKerasで実装した話
https://qiita.com/komiya-m/items/5eb4fabf648ec44e03d3

シリコンスタジオ 資料公開
https://www.siliconstudio.co.jp/rd/presentations/

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